W opublikowanym właśnie poście Kaivaix dzieli się zmianą punktów życia gracza i obrażeń stworzeń na poziomie 70. Po zamkniętych sesjach testów beta dla Smoczy lottwórcy zauważyli, że uzdrowiciele są bardzo skuteczni w zawartości wyższych poziomów, zwłaszcza po dodaniu dodatkowych punktów talentów
Ogólnie rzecz biorąc, Blizzard zwiększa punkty wytrzymałości graczy liniowo wraz z obrażeniami, dzięki czemu tempo gry pozostaje względnie takie samo na różnych poziomach. Niedawnym przykładem jest premia Deeper Bond Renown, która zwiększa wytrzymałość graczy o 10%, aby zrekompensować wzrost siły dzięki umiejętnościom Covenant, Soulbinds i Psychics. Po dalszej analizie twórcy zdecydowali, że nadchodzący build zmieni 10% wzrost wytrzymałości Deep Bond Stamina w podstawowe statystyki dla postaci na poziomie 60, aby zrekompensować przyrost siły nowego systemu talentów i zmieni tę premię do Sławy, aby zwiększyć prędkość ruchu w Krainy Cienia.
Kiedy zdolności redukcji obrażeń i regeneracji są zbyt silne dla zdrowia gracza, jedynym sposobem na zagrożenie jest zwiększenie obrażeń wroga. Jeśli uzdrowiciele mogą szybko leczyć swoich kolegów z drużyny, a mana nie jest czynnikiem ograniczającym, wrogowie muszą zostać zmodyfikowani, aby mogli zadać graczowi śmiertelne obrażenia, zanim uzdrowiciele zdążą odpowiedzieć. To niezbyt ciekawy styl gry. Zwiększenie zdrowia gracza daje graczom więcej czasu na reakcję na nadchodzące obrażenia i sprawia, że ich decyzje dotyczące czasu odnowienia i zarządzania maną mają większy wpływ.
Aby rozwiązać ten problem, twórcy zwiększą wytrzymałość gracza i obrażenia stworów o 40% na poziomie 70. Wpłynie to na uzdrawiającą moc PvP, a zespół oceni i rozważy modyfikacje nagród w kolekcji biżuterii PvP i Arena Mitigation . Blizzard będzie również monitorować, w jaki sposób ta zmiana wpływa na procentową równowagę leczenia w stosunku do innych umiejętności leczenia, i w razie potrzeby wprowadzi ukierunkowane zmiany.

„Professional problem solver. Desire to be a culinary pioneer. Friendly beer lover.”

More Stories
Nintendo podnosi ceny konsoli Switch 2. Zmiany wejdą w życie po wakacjach
Sony i Bandai Namco stawiają na AI. Czy produkcja gier znacząco przyspieszy?
Linux ponownie pod presją. Dirty Frag może być najgroźniejszą luką od czasu Dirty Pipe