Trzeba przyznać, że wciąż nie jest to dalekie od dodatkowych 2 milionów graczy, a raczej 1,7, jeśli policzymy najnowszy spis z Apptopii, która specjalizuje się w analizie danych o aplikacjach firm trzecich na platformach mobilnych. Jednak dostępne gry można było pobrać w sumie tylko 23,3 miliona razy, co może wydawać się, szczerze mówiąc, marginalne, biorąc pod uwagę tak dużą publiczność.
I prawdopodobnie tak pozostanie, dopóki same gry nie zostaną w jakiś sposób zintegrowane z główną aplikacją Netflix; Obecnie gry dostępne dla subskrybentów należy pobierać osobno ze Sklepu. Co więcej, w czasach, gdy każdy gracz stara się zmonopolizować uwagę swoich użytkowników, kto wie, czy sam Netflix nie wampiruje swoich potencjalnych odbiorców, podwajając tradycyjne programy.
Jako dostawca treści, Netflix zawsze stara się poszerzyć swoją ofertę gier. Sposób na przyciągnięcie większej liczby subskrypcji lub utrzymanie istniejącej bazy użytkowników w czasie, gdy amerykański gigant musiał opłakiwać odejście ponad 1,2 miliona abonentów w ciągu ostatnich dwóch kwartałów. Celem jest nadesłanie około pięćdziesięciu tytułów do końca roku.
Kolejna ambicja strategiczna: przejęcie nowych studiów, m.in. Night School, odpowiedzialnego za serię Oxenfree, fińskiego studia Next Games, które pracowało na licencjach dla Stranger Things i The Walking Dead, czy ostatnio lepiej znanego Boss Fight Entertainment jako turowa gra strategiczna Dungeon Boss na iOS i Androida.

„Professional problem solver. Desire to be a culinary pioneer. Friendly beer lover.”

More Stories
Nintendo podnosi ceny konsoli Switch 2. Zmiany wejdą w życie po wakacjach
Sony i Bandai Namco stawiają na AI. Czy produkcja gier znacząco przyspieszy?
Linux ponownie pod presją. Dirty Frag może być najgroźniejszą luką od czasu Dirty Pipe