Wiadomości z gry „Zagraj w coś innego, nie będziemy za tobą tęsknić” – zespół ds. gier wideo Valorant nie przebiera w słowach w obliczu najbardziej nieznośnych graczy
Gry wieloosobowe mogą być pełne toksyczności, a inne gry, takie jak League of Legends, są równie znane. To samo dotyczy Valorant i wiele działań zostanie wkrótce wdrożonych przez zespół deweloperski.
Odwaga przeciwko toksycznym graczom
Riot Games, twórca popularnej konkurencyjnej gry FPS Valorant, wyraził swoje stanowisko wobec toksycznych graczy. „Ci, którzy muszą obrażać, aby cieszyć się grą, nie są mile widziani, powinni szukać gdzie indziej” – ogłosiła dyrektor studia Anna Donlon. Mocne stwierdzenie, które niewątpliwie wiele mówi o społeczności graczy, zwłaszcza że tytuły Riot Games są powszechnie znane z tego, że są toksyczne dla graczy, pomimo różnych narzędzi wprowadzonych w grze, aby uniknąć takich zachowań.
Był w pracy Ogłoszenie to następuje po wielu przypadkach obraźliwego zachowania rozpowszechnianych w mediach społecznościowych. „Często trzeba stawić czoła najgorszym zachowaniom… abyśmy mogli lepiej zrozumieć, gdzie są dziury w naszych systemach” – mówi Donlon.
Jakie są rozwiązania tego problemu?
Jeśli z postu jasno wynika, że zwalczanie tych zachowań jest priorytetem Riot Games, jest to mimo wszystko trudne: technologie filtrowania wiadomości i ochrony użytkowników nie są rozwiązaniem na wszystko. Donlon wyjaśnia jednak, że zdecydowana większość graczy Valorant, którzy zostali ukarani za złe zachowanie, nigdy więcej tego nie zrobi. Recydywiści w rzeczywistości stanowią jedynie niewielką część społeczeństwa, lecz istniejące systemy ochrony nie są wystarczające, aby ich odstraszyć.
Tymczasowy ban, ograniczenie czatu głosowego i tekstowego, licznik czasu przed meczem itp. Jeśli te kary już obowiązują, należy dodać do listy inne kary, aby ukarać toksycznych graczy. Zespół zapowiedział, że za ekstremistyczne zachowania, w tym za banowanie urządzeń graczy, będą nakładane surowsze i szybsze kary. Riot chce także rozszerzyć swój system oceny czatów głosowych na inne regiony, wdrażając system czatu o zerowej tolerancji (zapobiegający publikowaniu wiadomości o wysoce obraźliwym charakterze) i wyciszając gracza na resztę gry.

Przypomnijmy, że w lipcu 2022 r. Riot Games ogłosiło, że rozpocznie nagrywanie dyskusji na czacie głosowym w Ameryce, aby ograniczyć toksyczne zachowania w grach. Reżyser gry Joe Ziegler ogłosił podczas premiery Valorant, że „zdecydowanie chce pokonać toksyczność League of Legends”.

„Professional problem solver. Desire to be a culinary pioneer. Friendly beer lover.”

More Stories
Nintendo podnosi ceny konsoli Switch 2. Zmiany wejdą w życie po wakacjach
Sony i Bandai Namco stawiają na AI. Czy produkcja gier znacząco przyspieszy?
Linux ponownie pod presją. Dirty Frag może być najgroźniejszą luką od czasu Dirty Pipe