„To obrzydliwe i diabelskie!” Dla tego użytkownika Twittera, podobnie jak dla wielu innych użytkowników Internetu, którzy transmitują tę samą sekwencję wideo, jest to inicjatywa, która łączy Wirtualna rzeczywistość (VR) i
szczepionka Wyraźnie obrzydliwe.
W tym dwuczęściowym, około dwudziestosekundowym fragmencie, jednocześnie obserwujemy – wirtualny – trójwymiarowy świat, gdy dziecko w goglach wirtualnej rzeczywistości jest zanurzone i wstrzykuje – bardzo realną – szczepionkę, którą pielęgniarka podaje mu w ramię.
To obrzydliwe i diaboliczne! https://t.co/5RMwGSTBh7
– Spartakus ⑩ (glennspartakus) 24 października 2021
Tak więc zbieżność fantomowej sekwencji z rzeczywistością sprawia mu wrażenie „ognistego owocu” przyczepionego do ramienia pokrytego siatką… tak jak pielęgniarka wbija igłę w tę część jego ciała. Skrypty wyjaśniające poniżej: „Pielęgniarka wstrzykuje szczepionkę, podczas gdy dzieci się bawią. Widzą siebie jako bohaterów i nie boją się.”
Wystarczająco, aby wciągnąć wielu internautów w gniew z powodu tego, co postrzegają jako indoktrynację ich najmłodszych w okresie szczepień przeciwko Covid-19.
Od podróbki
Jeśli taka inicjatywa istnieje, powstała przed pandemią Covid-19. Dokładniej w 2017 roku, Jak określono na stronie Lobo, jedno ze studiów stojących za tą inicjatywą.
Laboratoria Hermes Pardini, Ogilvy Brazil i Lobo połączyły siły, aby zmierzyć się z jedną z najpotężniejszych sił na świecie: strachem przed szczepionkami u dzieci.Naszą strategią przeciwko temu pozornie nie do pokonania wyzwaniu było stworzenie wciągającego świata fantasy, w którym dziecko staje się bohater, a dawka szczepionki to tarcza Pomóż mu bronić królestwa przed inwazją wroga” – wyjaśnia studio. O tej inicjatywie, która polega po prostu na wykorzystaniu smartfona i zestawu do wirtualnej rzeczywistości.
Sposób na przezwyciężenie strachu przed igłami
W 2018 roku BBC przyjrzało się temu brazylijskiemu projektowi w artykule. Dowiedzieliśmy się, że pielęgniarka obserwowała odsłonięcie hipotetycznej procedury na innym ekranie, aby móc zsynchronizować zastrzyk z wydarzeniami rozgrywającymi się w tym fikcyjnym świecie, lub że inicjatywa ta miała na celu ułatwienie kampanii szczepień Hermesa. Sieć aptek Bardini, która zainstalowała takie urządzenie w 80 sklepach.
„Ten projekt nauczył nas, że dzieci często boją się igły bardziej niż samego bólu. Teoretycznie usunięcie w momencie, gdy igła się zbliży, wyeliminowałoby ten strach. I dokładnie to się stało” Louise Evandro z zadowoleniem przyjęła tę okazję jako członek jednego z ze studiów stojących za tą kreatywnością.
„Profesjonalne rozwiązywanie problemów. Pragnący być pionierem kulinarnym. Przyjazny miłośnik piwa.”
More Stories
Muzyka Nintendo: Le Spotify wyprodukowane na Nintendo
Cyberpunk 2077 nie umarł, CD Projekt ogłasza wielkie ogłoszenie dla całej społeczności
Nowa trójka astronautów wyrusza na chińską stację kosmiczną