Branża gier od kilku lat zmaga się z rosnącymi kosztami produkcji i coraz dłuższym czasem oczekiwania na nowe tytuły. W odpowiedzi na te wyzwania firmy Sony oraz Bandai Namco rozpoczęły wspólną inicjatywę skoncentrowaną na wykorzystaniu sztucznej inteligencji i nowoczesnych technologii w procesie tworzenia gier. Celem projektu jest usprawnienie produkcji oraz skrócenie przerw między premierami kolejnych hitów PlayStation.
Generatywna AI ma wspierać twórców gier
Jak poinformował magazyn Variety, współpraca obejmie pilotażowy program badający praktyczne zastosowania generatywnej sztucznej inteligencji w produkcji. Technologie AI mają pomóc studiom zwiększyć wydajność pracy, przyspieszyć realizację projektów i ograniczyć czas potrzebny na przygotowanie nowych gier.
W ostatnich latach gracze coraz częściej zwracali uwagę na wieloletnie cykle produkcyjne największych tytułów. Dotyczy to nie tylko rynku globalnego, ale również polskich odbiorców, którzy regularnie śledzą premiery ekskluzywnych produkcji PlayStation i oczekują szybszego dostępu do nowych gier.
Sony: kreatywność człowieka pozostaje kluczowa
Podczas prezentacji wyników finansowych prezes Sony, Hiroki Totoki, podkreślił, że mimo rosnącego znaczenia sztucznej inteligencji najważniejsza nadal pozostaje ludzka kreatywność.
Według niego AI nie ma zastępować deweloperów, scenarzystów czy grafików, lecz pełnić rolę narzędzia wspierającego proces twórczy. Technologia ma działać jako „wzmacniacz wyobraźni i katalizator nowych możliwości”, pomagając zespołom realizować bardziej ambitne projekty w krótszym czasie.
Podobne stanowisko przedstawił również Hideaki Nishino.
„Jak zawsze, naszym celem jest oferowanie najlepszej platformy do grania oraz wydawania gier. Postrzegamy AI jako potężne narzędzie, które ma nam w tym pomóc” – powiedział Nishino.
PlayStation już korzysta z nowych technologii
Sony od pewnego czasu rozwija rozwiązania oparte na uczeniu maszynowym i zachęca swoje studia do wdrażania nowoczesnych narzędzi. Jednym z przykładów jest system Mockingbird, który pozwala znacznie szybciej generować animacje twarzy na podstawie danych performance capture.
Tradycyjne przygotowywanie realistycznych animacji postaci wymaga dużych zespołów animatorów i wielu miesięcy pracy. Dzięki AI część tego procesu może zostać zautomatyzowana, co przekłada się na niższe koszty oraz krótszy czas produkcji.
Sony zwraca jednak uwagę, że obecne rozwiązania nadal mają ograniczenia. Jednym z głównych problemów pozostaje brak pełnej spójności między treściami generowanymi przez sztuczną inteligencję. To oznacza, że technologia wciąż wymaga nadzoru człowieka.
AI poprawia również wydajność konsol
Sztuczna inteligencja wykorzystywana jest nie tylko podczas tworzenia gier, ale także w samym działaniu konsol. Posiadacze PlayStation 5 Pro korzystają już z technologii PSSR, czyli systemu skalowania obrazu opartego na uczeniu maszynowym.
Rozwiązanie oferuje lepszą jakość obrazu niż FSR stosowany w podstawowej wersji PlayStation 5. Dzięki temu gry mogą działać płynniej i prezentować wyższą jakość grafiki bez znaczącego obciążania sprzętu.
PlayStation 6 ma być technologicznym przełomem
Nowe technologie rozwijane przez Sony mają docelowo odegrać kluczową rolę przy projektowaniu kolejnej generacji konsol. Według dotychczasowych zapowiedzi PlayStation 6 ma zaoferować znaczący skok technologiczny, szczególnie w zakresie wykorzystania AI i zaawansowanego przetwarzania grafiki.
Na razie japoński koncern nie ujawnia jednak szczegółów dotyczących daty premiery ani ceny urządzenia. Branżowi analitycy spodziewają się jednak, że sztuczna inteligencja stanie się jednym z fundamentów nowej generacji gamingu.
Rosnąca rola AI w branży gier
Wykorzystanie sztucznej inteligencji staje się jednym z najważniejszych trendów w światowym sektorze gamingowym. Najwięksi producenci konsol i gier inwestują miliardy dolarów w rozwiązania, które mają skrócić proces produkcyjny, poprawić jakość grafiki i zwiększyć realizm rozgrywki.
Dla graczy może to oznaczać krótsze oczekiwanie na premiery oraz bardziej zaawansowane technologicznie produkcje. Jednocześnie branża nadal podkreśla, że nawet najbardziej rozwinięte systemy AI nie są w stanie całkowicie zastąpić kreatywności twórców.

Maria Konopnicka jest autorką publikującą na portalu glodniwiedzy.pl, zajmującą się tematami newsowymi, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką i stylem życia. Skupia się na jasnym i przystępnym przekazie informacji, aktualnych wydarzeniach oraz historiach istotnych dla czytelników, dbając o rzetelność, klarowność i czytelność publikowanych treści.

More Stories
Assassin’s Creed Black Flag Resynced – 8 minut rozgrywki prezentuje odświeżoną Hawanę
GTA 6 bez płyty Blu-ray w wydaniu pudełkowym. Rockstar stawia na dystrybucję cyfrową
Nintendo podnosi ceny konsoli Switch 2. Zmiany wejdą w życie po wakacjach