Jak wyjaśnia Kotaku, pierwsze echa tych masowych zwolnień pojawiły się dwa dni temu ślepy, platforma dyskusyjna promująca anonimowość wśród pracowników, a jej wymiany odzwierciedlają zaskakujący charakter wiadomości. Według źródeł Kotaku, dotkniętych pracowników znaleziono na całym świecie i we wszystkich rodzajach działów, ale szczególnie dotknięte będą zespoły AI i inżynierów. Gdyby zwalniani pracownicy mieli otrzymać wynagrodzenie za kolejny miesiąc, nie mieliby jednak możliwości szukania innej pracy w jednostce, ponieważ firma obecnie zawiesiła ich zatrudnianie.
Źródła podają, że zaledwie dwa tygodnie temu, w obecności tysięcy swoich pracowników, dyrektor generalny John Richello, były dyrektor Electronic Arts, który przejął Unity w 2014 roku, twierdził, że firma nie ma kłopotów finansowych i że nie było żadnych zwolnień . Zwróć uwagę, że jeśli Unity widzi, że jego obroty rosną z roku na rok i pozwala na wysokiej jakości przejęcia, takie jak Weta Digital (1,62 miliarda dolarów), to firma notowana na giełdzie od września 2020 r. zasadniczo dzieli roczne straty netto.
Po utracie 282,3 miliona dolarów w 2020 r. Jednostka osiągnęła gorzej w 2021 r. Z utratą 532,6 miliona dolarów. A 2022 nie jest lepszym początkiem od kolejnej straty 177,5 miliona dolarów w samym pierwszym kwartale. Bardzo obecna na rynku gier niezależnych, wliczając w to ostatnie wielkie sukcesy, takie jak Genshin Impact, Valheim czy Naraka: Bladepoint czy V Rising, Unity jest mniej atrakcyjna dla dużych wydawców, którzy na ogół korzystają z konkurencyjnego silnika Unreal Engine lub własnych technologii.
- Przeczytaj także | Unity przedstawia nowy realistyczny pokaz sztuki

„Professional problem solver. Desire to be a culinary pioneer. Friendly beer lover.”

More Stories
Nintendo podnosi ceny konsoli Switch 2. Zmiany wejdą w życie po wakacjach
Sony i Bandai Namco stawiają na AI. Czy produkcja gier znacząco przyspieszy?
Linux ponownie pod presją. Dirty Frag może być najgroźniejszą luką od czasu Dirty Pipe